🎮 ২৫ বছরে এক্সবক্স: যে কনসোল বদলে দিয়েছিল অনলাইন গেমিং
মাইক্রোসফটের প্রথম এক্সবক্স বাজারে আসে ২০০১ সালের ১৫ নভেম্বর। সিকি শতাব্দী পর ব্র্যান্ডটি আবার নতুন পথ খুঁজছে।

রহস্য
২০০১ সালে সনি আর নিনটেন্ডো পুরোপুরি নিজস্ব নকশার যন্ত্র দিয়ে কনসোলের বাজার দখলে রেখেছিল। সফটওয়্যার কোম্পানি মাইক্রোসফট আগে কখনো কনসোল বানায়নি। নতুন এক খেলোয়াড় কীভাবে একসঙ্গে খেলার ধরনই বদলে দিল, আর এখন কেন আবার মোড়ের মাথায়?
উত্তর
প্রথম এক্সবক্স বানানো হয় পিসির চেনা যন্ত্রাংশে: কাস্টম ইন্টেল পেন্টিয়াম III প্রসেসর, এনভিডিয়ার গ্রাফিক্স চিপ আর ৬৪ মেগাবাইট শেয়ার্ড মেমরি, যাতে পিসির ডেভেলপাররা সহজে গেম আনতে পারেন। সঙ্গে ছিল দুটি জিনিস যা কনসোলে বিরল: হার্ডড্রাইভ, গেম সেভ করার জন্য, এমনকি সিডি থেকে নিজের গান তুলে রাখার জন্য; আর ইথারনেট পোর্ট, ডায়াল-আপ মডেমের বদলে ব্রডব্যান্ডের ওপর বাজি। ২০০২ সালের নভেম্বরে আসে এক্সবক্স লাইভ: বন্ধু তালিকা, গেমারট্যাগ, ভয়েস চ্যাট আর বিল্ট-ইন মাল্টিপ্লেয়ার, যে ছাঁচ আজ সব কনসোল অনুসরণ করে। এক্সবক্স ৩৬০ যোগ করে ডিজিটাল ডাউনলোড, ওয়্যারলেস কন্ট্রোলার আর কাইনেক্ট মোশন সেন্সর, যা ২০১১ সালের শুরুতে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া ভোক্তা গ্যাজেট হয়। তারপর হোঁচট খায় এক্সবক্স ওয়ান: গেমের বদলে টিভি আর সবসময়-অনলাইন পরিকল্পনায় জোর, পুরোনো গেম বেচাকেনায় বিধিনিষেধ; খেলোয়াড়েরা তীব্র আপত্তি জানান।
এবার ভাবুন
পরের এক্সবক্স আপনি বানালে সেটা কি টিভির নিচের বাক্সই থাকত, নাকি সব পর্দায় চলা একটা সেবা?

